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#trailCanvasFront {
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  top: 0;
  left: 0;
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  height: 100vh;
  /* 1000: el aro y el rótulo van POR DELANTE del cuerpo del personaje. Lo
     único que tiene que taparlos es el BRAZO, y de eso se encarga una segunda
     capa que va por encima de esto (ksdanceglitch.js, capa del brazo).
     Bajarlo a 340 manda el aro entero detrás de ella y no es eso. */
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